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Level Designer Senior H/F

Date de début :

November 21, 2021

Catégorie de job:

Game Design AAA

Type de contrat :

CDI

Niveau d'expérience requis :

de 3 à 5 ans

Localisation :

Bordeaux, France

Conditions :

Non spécifié

Logiciels requis :

Aucun

L'équipe du projet A Plague Tale : Requiem, propose un poste de Level Designer Senior H/F !

https://youtu.be/Y-Q5wHtguZI

Comme il s'agit de rejoindre l'équipe sur le nouveau bébé d'Asobo, alors forcément nous sommes à la recherche de profils particulièrement passionnés et ambitieux, désireux de repousser toujours plus loin la qualité de leur travail !

TES MISSIONS

Sous la direction du Lead Level Designer :
  • Tu seras responsable de la conception de plusieurs niveaux, en collaboration avec un Artiste, un Level Builder et un Narrative Level Designer
  • Tu devras intégrer et régler les éléments composant les niveaux
  • Tu créeras et mettras à jour les documents de Level Design
Comme nous sommes une équipe à taille humaine, ce projet te demandera de faire preuve d'une grande autonomie et proactivité dans ton travail.

Profil recherché

  • Tu as 3 ans d'expérience minimum sur un poste similaire
  • Tu as déjà travaillé sur un jeu AA ou AAA commercialisé
  • Tu es très créatif.ve et capable de t'appuyer sur une solide culture vidéoludique, notamment dans le genre aventure-narratif
  • Tu maîtrises les différentes phases de conception de niveaux (block out, prototypes, premiere pass, seconde pass...)
  • Tu es doté.e d'une bonne capacité à traduire en situation de jeu les intentions du Design
  • Tu aimes travailler en équipe avec les différents pôles (art, code, design, production)
  • Tu as des qualités d'analyse et de synthèse
  • Tu parles couramment le français et l'anglais

Les projets

A Plague Tale

A Plague Tale

Le fléau de la peste ravage le Royaume de France. A travers les villages dévastés par la maladie, Amicia et son jeune frère Hugo tentent de fuir l’inquisition lancée à leur poursuite. Sur leur route, ils devront joindre leurs forces à celles d’autres orphelins et survivre à des hordes de rats, par le feu et la lumière.